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OpenVMS マニュアル


 

OpenVMS ドキュメント
ライブラリ

タイトルページ
目次
まえがき
第 1 部:概論
第 1 章:日本語SMG (SMG$)の概要
第 2 章:日本語 SMG の出力操作
第 3 章:日本語 SMG 入力操作
第 4 章:日本語 SMG の高度な機能
第 5 章:フォーリン・ターミナルのサポート
第 6 章:日本語 SMG を使用したプログラム開発
第 7 章:日本語 SMG ルーチンの呼び出しの例
第 2 部:リファレンス・セクション
第 8 章:日本語 SMG リファレンス
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Draw a Rectangle ルーチンは長方形を描きます。

形式

SMG$DRAW_RECTANGLE display-id ,start-row ,start-column ,end-row ,end-column [,rendition-set] [,rendition-complement]


戻り値



OpenVMS 用法 cond_value
データ型 longword (unsigned)
アクセス write only
受け渡し方 by value



引数



display-id

OpenVMS 用法 identifier
データ型 longword (unsigned)
アクセス read only
受け渡し方 by reference


長方形を描く仮想ディスプレイを指定します。display-id 引数は,ディスプレイ識別子を格納した符号なしロングワードのアドレスです。

この引数は SMG$CREATE_VIRTUAL_DISPLAY ルーチンによって与えられます。

start-row

OpenVMS 用法 longword_signed
データ型 longword (signed)
アクセス read only
受け渡し方 by reference


長方形の左上の角の行番号を指定します。start-row 引数は,長方形の左上の角の行番号を格納した符号付きロングワードのアドレスです。

start-column

OpenVMS 用法 longword_signed
データ型 longword (signed)
アクセス read only
受け渡し方 by reference


長方形の左上の角のカラム番号を指定します。start-column 引数は,長方形の左上の角のカラム番号を格納した符号付きロングワードのアドレスです。 start-colulmn 引数が全角文字上にあった場合,その残りの部分は,未定義文字になります。

end-row

OpenVMS 用法 longword_signed
データ型 longword (signed)
アクセス read only
受け渡し方 by reference


長方形の右下の角の行番号を指定します。end-row 引数は,長方形の右下の角の行番号を格納した符号付きロングワードのアドレスです。

end-column

OpenVMS 用法 longword_signed
データ型 longword (signed)
アクセス read only
受け渡し方 by reference


長方形の右下の角のカラム番号を指定します。end-column 引数は,長方形の右下の角のカラム番号を格納した符号付きロングワードのアドレスです。 end-colulmn 引数が全角文字上にあった場合,その残りの部分は,未定義文字になります。

rendition-set

OpenVMS 用法 mask_longword
データ型 longword (unsigned)
アクセス read only
受け渡し方 by reference


属性指定子。rendition-set 引数は省略可能であり,ロングワード・ビット・マスクのアドレスです。このロングワード・ビット・マスクの各属性を設定すると,仮想ディスプレイ内の対応する属性が設定されます。rendition-set 引数を使用して以下の属性を指定できます。

SMG$M_BLINK 点滅する文字を表示します。
SMG$M_BOLD 通常の輝度より高い輝度で文字を表示します。
SMG$M_REVERSE 文字を反転表示します。つまり,仮想ディスプレイの現在の省略時の属性とは逆の状態で表示します。
SMG$M_UNDERLINE 下線を付けた文字を表示します。
SMG$M_INVISIBLE 表示されない文字を指定します。つまり,仮想ディスプレイに存在していても,ペーストボードに表示されない文字を指定します。
SMG$M_USER1からSMG$M_USER8 ユーザ定義属性を表示します。



rendition-complement

OpenVMS 用法 mask_longword
データ型 longword (unsigned)
アクセス read only
受け渡し方 by reference


属性補足指定子。rendition-complement 引数は省略可能であり,ロングワード・ビット・マスクのアドレスです。このロングワード・ビット・マスクの各属性を設定すると,仮想ディスプレイ内の対応する属性が補足されます。 rendition-set 引数に指定できる属性はすべて, rendition-complement 引数を使用して補足できます。

rendition-set 引数と rendition-complement 引数はどちらも省略可能な引数であり,これらの引数を組み合わせて使用すれば,ユーザは仮想ディスプレイの属性を制御できます。rendition-set 引数は特定の仮想ディスプレイ属性を設定します。それに対し,rendition-complement 引数はこれらの属性を補足します。rendition-set 引数と rendition-complement 引数の両方に同じビットが指定されている場合には,最初に rendition-set 引数が評価され,その後, rendition-complement 引数が評価されます。これらの 2 つの引数を組み合わせて使用すれば,1 回のプロシージャ呼び出しで複数の仮想ディスプレイ属性を制御できます。各属性に対して,ユーザは次の組み合わせを指定できます。

設定 補足 動作
0 0 属性を省略時の状態に設定する。
1 0 属性をオンに設定する。
0 1 属性を省略時の逆の状態に設定する。
1 1 属性をオフに設定する。


説明

SMG$DRAW_RECTANGLE ルーチンは,指定された左上の角と右下の角の位置をもとに,仮想ディスプレイ内に長方形を描きます。このルーチンは仮想カーソルの位置を変更しません。長方形を構成するラインを描くために使用される文字は漢字ターミナルのタイプに応じて異なります。可能な場合には,日本語 SMG ルーチンは漢字ターミナルのライン描画文字集合を使用します。その文字集合を使用できない場合には,日本語 SMG ルーチンはラインを描くために,+,-,および | を使用します。

DEC漢字または Super DEC 漢字文字集合を使用した場合に,長方形が全角文字上に描かれた場合には,全角文字の残された部分は未定義文字になります。


戻される状態値

SS$_NORMAL 正常終了。
SMG$_INVCOL カラム番号が誤っています。指定されたカラムは仮想ディスプレイの外部です。
SMG$_INVDIS_ID display-id 引数に誤りがあります。
SMG$_INVROW 行番号が誤っています。指定された行は仮想ディスプレイの外部です。
SMG$_WRONUMARG 引数の数が誤っています。


#1
C+ 
C This FORTRAN example program demonstrates the use of 
C SMG$DRAW_RECTANGLE. 
C 
C This routine creates a virtual display and uses SMG$DRAW_RECTANGLE 
C to draw a rectangle inside the bordered virtual display. 
C- 
 
C+ 
C Include the SMG definitions. In particular, we want SMG$M_BORDER. 
C- 
 
        INCLUDE '($SMGDEF)' 
        INTEGER SMG$CREATE_VIRTUAL_DISPLAY, SMG$CREATE_PASTEBOARD 
        INTEGER SMG$PASTE_VIRTUAL_DISPLAY, SMG$DRAW_RECTANGLE 
        INTEGER DISPLAY1, PASTE1, ROWS, COLUMNS, STATUS 
 
C+ 
C Create a virtual display with a border by calling 
C SMG$CREATE_VIRTUAL_DISPLAY. 
C- 
 
        ROWS = 7 
        COLUMNS = 50 
 
        STATUS = SMG$CREATE_VIRTUAL_DISPLAY 
     1                    (ROWS, COLUMNS, DISPLAY1, SMG$M_BORDER) 
        IF (.NOT. STATUS) CALL LIB$SIGNAL(%VAL(STATUS)) 
 
C+ 
C Use SMG$CREATE_PASTEBOARD to create the pasteboard. 
C- 
 
        STATUS = SMG$CREATE_PASTEBOARD (PASTE1) 
        IF (.NOT. STATUS) CALL LIB$SIGNAL(%VAL(STATUS)) 
 
C+ 
C Using SMG$DRAW_RECTANGLE, draw a rectangle inside the bordered region. 
C- 
 
        STATUS = SMG$DRAW_RECTANGLE (DISPLAY1, 2, 10, 6, 20) 
        IF (.NOT. STATUS) CALL LIB$SIGNAL(%VAL(STATUS)) 
 
C+ 
C Paste the virtual display by calling SMG$PASTE_VIRTUAL_DISPLAY. 
C- 
 
        STATUS = SMG$PASTE_VIRTUAL_DISPLAY ( DISPLAY1, PASTE1, 4, 15) 
        IF (.NOT. STATUS) CALL LIB$SIGNAL(%VAL(STATUS)) 
 
        END 
 

この FORTRAN プログラムの例で生成される出力は 図 8-15 に示すとおりです。

図 8-15 SMG$DRAW_RECTANGLE ルーチンを呼び出す FORTRAN プログラムによって生成される出力





Enable Unsolicited Input ルーチンは,要求されていない入力を検出し,AST ルーチンを呼び出します。

形式

SMG$ENABLE_UNSOLICITED_INPUT pasteboard-id ,AST-routine [,AST-argument]


戻り値



OpenVMS 用法 cond_value
データ型 longword (unsigned)
アクセス write only
受け渡し方 by value



引数



pasteboard-id

OpenVMS 用法 identifier
データ型 longword (unsigned)
アクセス read only
受け渡し方 by reference


要求されていない入力を許可する対象となるペーストボードを指定します。 pasteboard-id 引数は,ペーストボード識別子を格納した符号なしロングワードのアドレスです。

この引数は SMG$CREATE_PASTEBOARD ルーチンによって与えられます。

AST-routine

OpenVMS 用法 ast_procedure
データ型 procedure entry mask
アクセス read only
受け渡し方 by value


漢字ターミナルから要求されていない入力を受信したときに呼び出される AST ルーチンのアドレス。 AST-routine 引数には,ルーチンのプロシージャ・エントリ・マスクが格納されます。 SMG$ENABLE_UNSOLICITED_INPUT ルーチンは,要求されていない入力の存在を検出し,6 つの引数を使用して AST ルーチンを呼び出します。6 つの引数とは, pasteboard-id 引数,AST-argument 引数,R0,R1,PC,および PSL です。AST ルーチン引数は 図 8-16 に示すとおりです。

図 8-16 AST ルーチン引数




AST-argument

OpenVMS 用法 user_arg
データ型 longword (unsigned)
アクセス read only
受け渡し方 by value


AST ルーチンに渡される値。AST-argument 引数には,AST ルーチンに渡される値が格納されています。


説明

SMG$ENABLE_UNSOLICITED_INPUT ルーチンは要求されていない入力の存在を検出し,AST ルーチンを呼び出します。

このルーチンは入力文字を読み込むわけではなく,単に AST ルーチンを呼び出すことにより,SMG$READ_COMPOSED_LINE,SMG$READ_KEYSTROKE,SMG$READ_STRING, SMG$READ_VERIFY ルーチンを使用して読み込み操作を実行しなければならないことを,アプリケーションに "通知" するだけです。要求されていない入力を読み込むのは,ユーザの役割です。

SMG$ENABLE_UNSOLICITED_INPUT ルーチンは,ユーザ・イメージにとって注意を必要とするターミナル関連イベントが発生したときに,メッセージを受信するメールボックスを設定します。このメールボックスは,ターミナル・データではなく,状態メッセージをドライバからユーザ・プログラムに渡します。この状態メッセージは,先読みバッファに要求されていないデータが存在するときにメールボックスに送信されます。この場合,ユーザ・プロセスは,要求されていないデータ・メッセージを受信した後,漢字ターミナルとの対話を開始します。この対話が終了した後,日本語 SMG は最後の入出力交換時に,要求されないデータ・メッセージ機能を再度許可します。読み込み操作と次の読み込み操作の間には,1つのメッセージだけが送信されます。SYSGEN パラメータである DEFMBXBUFQUO と DEFMBXMXMSG が,メールボックス作成時に使用されます。

漢字ターミナルとメールボックスの相互作用についての詳しい説明は,『 OpenVMS I/O User's Reference Manual 』を参照してください。


戻される状態値

SS$_NORMAL 正常終了。
SMG$_INVPAS_ID pasteboard-id 引数に誤りがあります。
SMG$_WRONUMARG 引数の数が誤っています。
その他 $QIOW から戻される状態値。




End Display Update ルーチンは,仮想ディスプレイに対するバッチ更新処理を終了します。

形式

SMG$END_DISPLAY_UPDATE display-id


戻り値

VMS 用法: cond_value
データ型: longword (unsigned)
アクセス: write only
受け渡し方: by value


引数



display-id

OpenVMS 用法 identifier
データ型 longword (unsigned)
アクセス read only
受け渡し方 by reference


影響を受ける仮想ディスプレイを指定します。display-id 引数は,ディスプレイ識別子を格納した符号なしロングワードのアドレスです。

display-id 引数は SMG$CREATE_VIRTUAL_DISPLAY ルーチンから戻されます。


説明

SMG$END_DISPLAY_UPDATE は SMG$BEGIN_DISPLAY_UPDATE と組み合わせて使用し,特定の仮想ディスプレイに対する出力のバッチ処理を制御します。SMG$BEGIN_DISPLAY_UPDATE を呼び出すたびに,"バッチ・カウント" が増分され,それに対し, SMG$END_DISPLAY_UPDATE を呼び出すと,そのたびにこのカウントは減分されます。バッチ・カウントが 0 になると,仮想ディスプレイはバッチ処理中に実行されたすべての操作によって更新され,仮想ディスプレイがペーストされている場合には,ペーストボードに書き込まれます。

バッチ・カウントが 0 のときに SMG$END_DISPLAY_UPDATE を呼び出す操作は正しい操作です。したがって,正常終了状態が戻されます。


戻される状態値

SS$_NORMAL 正常終了。
SMG$_BATSTIPRO 正常終了。バッチ処理はまだ実行中です。
SMG$_BATWASOFF 正常終了。バッチ処理はすでに終了しています。
SMG$_INVDIS_ID display-id 引数に誤りがあります。
SMG$_WRONUMARG 引数の数が誤っています。




End Pasteboard Update ルーチンは,ペーストボードに対するバッチ更新処理を終了します。

形式

SMG$END_PASTEBOARD_UPDATE pasteboard-id


戻り値



OpenVMS 用法 cond_value
データ型 longword (unsigned)
アクセス write only
受け渡し方 by value



引数



pasteboard-id

OpenVMS 用法 identifier
データ型 longword (unsigned)
アクセス read only
受け渡し方 by reference


バッチ・カウントを減分させるペーストボードを指定します。 pasteboard-id 引数は,ペーストボード識別子を格納した符号なしロングワードのアドレスです。

この引数は SMG$CREATE_PASTEBOARD ルーチンによって与えられます。バッチ・カウントが 0 になると,バッファに格納されていた指定されたペーストボードに対するすべての出力がペーストボードに書き込まれます。


説明

SMG$END_PASTEBOARD_UPDATE ルーチンは SMG$BEGIN_PASTEBOARD_UPDATE ルーチンと組み合わせて使用し,特定のペーストボードに対する出力バッチ処理を制御します。 SMG$BEGIN_PASTEBOARD_UPDATE ルーチンを呼び出すと,そのたびに "バッチ・カウント" が増分されます。それに対し, SMG$END_PASTEBOARD_UPDATE ルーチンを呼び出すと,そのたびにこのカウントは減分されます。バッチ・カウントが 0 になると,ペーストボードは画面に出力されます。

バッチ・カウントが 0 のときに SMG$END_PASTEBOARD_UPDATE ルーチンを呼び出すのは有効な操作です。このときは,正常終了の状態値が戻されます。


戻される状態値

SS$_NORMAL 正常終了。
SMG$_BATSTIPRO 正常終了。バッチ処理はまだ実行中です。
SMG$_BATWASOFF 正常終了。バッチ処理はすでに終了しています。
SMG$_INVDIS_ID display-id 引数に誤りがあります。
SMG$_WRONUMARG 引数の数が誤っています。


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